steam游戏竞速小白 最近入坑赛车游戏的心得 最简单却也最遥远

赛车应该是我玩游戏至今,进入看似最近实则最遥远的一个坑了。
我最熟悉的游戏是射击跟动作,但策略或RPG其实都还算偶尔会玩,前阵子想入坑机甲类,但机甲依旧不外乎射击和动作的领域,只是操作上虽有差异仍离不了基本的战斗导向。
而车子这玩意,照理说是各种类型的游戏中最常见的元素之一,不论是单线还是开放式游戏,多少都会加入一些驾驶内容来增加动作的丰富度及刺激感。
可是这因为这是最单纯的玩法,因此往这个领域越是挖深后,那可真是宏大的学问。
最早我接触的一款"纯"赛车类游戏是DRIFT21,那款我一开始就先进入修车厂的,理所当然的完全不懂。连一颗引擎照指引都做不太出来,各种看不懂的零件。
后来也不管了,硬是开了场越野拉力赛,结果键盘党第一个弯都过不去......奇怪?在游戏中开车是这么难的一件事吗?!
直线就算是勉强Hold住,但随便动一下方向就直接打滑。这比我溜冰还惨......
就不玩了,之后又接触了款机车游戏,忘记是Ride还是哪款,一样是第一个弯就把我摔出坑了。
后来极速快感分别用低价和免费的方式让玩家取得热焰和血债血偿,我前阵子也买了SteamDeck,感受了一下手把的乐趣后想试试线性扳机的差异。
毕竟平常只玩各种射击和动作、同乐、策略导向的我,完全用不上这功能。
买了款极限竞速地平线4,虽然五代出了,但这代特价很便宜,而且又是俗称无脑入的赛车游戏首选。
之所以会忽略NFS单纯因为看了一些历代简介的爬文后,担心这系列的新作会像跑车浪漫旅7一样,有很多奇怪的课金抽卡制。
我都来STEAM买断游戏了,还要搞那些手游粪GAME的营运机制实在很不爽。
其次是听说NFS都是娱乐导向的操作手感,地平线系列比较偏拟真。想到之前DRIFT21的经验,原来赛车游戏认真打磨后有这么多复杂的操作技术细节。我就很想用手柄感受一下!
结果一进游戏就被春夏秋冬的景色迷住了,很意外这款在Steamdeck上面的优化这么好,能保持优秀的画面表现来稳60FPS。
只是SteamDeck没震动反馈,赛车游戏正因为玩法单纯,所以越是打磨越是讲究细节的体验,而震动这点带入感太重要了。
我以前大学时曾在朋友宿舍用PS4玩过一次不知道哪两款赛车游戏,其中一款在晚上跑山路,一款走赛道。山路那款搭配震动的带入感超舒服,只可惜我摸两下就没玩了。
于是乎我又入坑Xbox菁英手柄了......坑!是各种坑啊!
不过主要也是想用手柄玩枪战,感受射击的震动感~
然而感觉还是没有当年用PS4玩起来震撼,不知道为什么当年的震动体感是很强烈的。但我用Xbox手柄玩起来却还好,而且刹车和踩油门的反馈不够强烈,顺跑的过程手柄也没啥震动。
不知道是Sony那边的震动本来就做比较好还是回忆过度美好(毕竟PS5的手柄振动及自适应班机也很强,PS3更是六轴的先锋)
后来为了测试是不是游戏问题,我就把另外两款NFS下载来玩了。我先从血债血偿开始,就没结束了~
原来赛车游戏搞一个开放式地图加剧情表现会是这样的感觉,我觉得很有趣。虽然当初这款我看到不算是评价较好的一代,但针对赛车设计的剧情真的很有趣。
角色故事也很有带入感,导致我一玩就停不下来。
我就决定,与其东摸摸西摸摸,又开始一个新的领域最好先摸熟一款游戏,就像大学读资工要先摸熟一门语言,现在当动作演员要精熟一门身体技术一样。
我把热焰和地平线删掉后就先专注打血债血偿了~
每次在大地图上逛就好想下车,脑袋总是会不自觉变成GTA模式,不过这种万事靠车子解决的世界也是蛮有趣的。
少了枪战拳脚,却更多了份细腻的操作。而且开发多出来的成本,也让风景画面变得更美优化更好了。
PS:我以前就发现同样是大作射击游戏的优化是最难的、其次才是动作跟赛车。
我也发现娱乐性和拟真性的赛车游戏体验真的差很多,就如同前面说的,赛车玩法很单纯。在GTA、四海兄弟、看门狗、黑街圣徒、甚至RAGE、正当防卫、太保煞星、极地战嚎、2077等有载具的游戏中都会出现。
但那些在操作上都被简化很多,优化成最单纯最舒服的操作。反正就油门刹车、方向盘之类的简单组合。强化改装对整体性能的影响都大差不差。
可是如果又拉出来做成独立游戏,这样肯定是不够的,所以会加入越来越多的细节。
操作变得更敏感纤细,早一点晚一点都不行,加入打挡跟离合器,改装部分更是越来越多的零件,五花八门的专有名词,其中的细微功能差异组合调效我是完全一窍不通。
正因为如此,让单纯的玩法变得更加细腻丰富,才让迷恋动作射击游戏快节奏战斗的我喜欢上。
原来赛车游戏也能感受到这么紧凑刺激的操作手感!!!
这点则是NFS比较没那么合我胃口的部分,其实NFS的操作对竞速小白的我来说也够研究了。
只是被简化过的操作感觉又点不够意思,蘑菇头压到底自动甩尾,各种神奇的抓地力和物理现象,总觉得有点过于简单粗暴。
虽然好玩,但没有地平线给我的那种走下去后越玩越有味的愿景在。
以前有朋友找我玩马力欧赛车,关掉道具系统跟我说这样比较纯粹,我心想你TM操作就这么简单是在比三小技术,玩到我想睡觉。
除了体感跟操作,竞速游戏另一个迷人的魅力应该就是风景了。
这阵子我运动健身或开车时都在听各种竞速游戏的介绍测评,也时常上网爬文。
就如同我玩枪战游戏喜欢玩体验各种冷门到热门游戏的射击手感,从枪声、回音到后座力、击杀效果的整体感受。
我现在也开始追求竞速游戏在不同款游戏中的差异,才发现这坑好可怕。
之前空战跟机甲类还没太多好选,但赛车类就有够多,撇开PC玩不到的跑车浪漫旅。
就有极限竞速、极速快感、DRIFT21、WRC、出赛准备、Project CARS、GRID、The Crew、横冲直撞......当然里面有分娱乐性、拟真、半拟真,更细像还是专业赛道、越野拉力赛、山路、市区竞速等。
每代调效的手感又不太一样,甚至像极速快感这样每代都有不同主题,几乎都是不同游戏的系列。让我这个体感收集控觉得人生好难。
而机车部分我先撇开越野跟特技,因为我发现光是基本的竞速类我爬文整理的游戏就够累了。所以先找了三个主流系列来做入坑待命。
目前我为了让自己更好选择,设了几个条件,首先画面不能太差,毕竟比起动作或枪战游戏注重战斗,赛车是个穿梭在各大风景地图的竞技,代入跟沉浸感影响的体感差异比动作射击还重要太多了。
我可以接受画面简单的射击游戏比如FarCry1(这款射击手感真好),但同样画面要我玩赛车游戏我就不行了。
而且赛车游戏本来就是越新,系统会越细腻复杂的类型。
其次是要有中文,我现在越来越懒得找汉化包了,汉化包取得方式越来越难。
各个网站都逐渐设置层层关卡,注册、云平台、限流量.......毕竟中文我都看不太懂了,还给我英文。那我放弃入坑= =
所以后来合格的都是最新的几代,像是以山路为主题的TT Isle Of Man,听说2代操作是最经典好评的,3代换团队后有点走味,变得像其他家的游戏(像哪家我也搞不懂,也不知到哪里不好)
纯粹赛道类的MotoGP 21~23,听说19、20都不错,但考虑到画面跟中文部分我就先略过,21-22评价好像都不错,但22因为拟真度提高变难导致评价有降低,另外内容被称为21的换皮做,似乎是没啥变化。
而23好像又回到21的状态,操作相较下又简单了点。
最后是定义比较模糊的Ride系列,我比较不清楚他跟MotoGP的差别,好像也是以赛道为主体,可是又感觉地图风貌多了点,也是我现在看到讨论比较多的系列。4代评价最好,5代较差。
这些应该都是我会想玩玩看的作品代数,之后越野机车甚至单车、极限公园都想试试看。
我真是没事找事,跌了个大坑无底洞......
不过我可以确定,在这条坑走远走熟悉前,我应该是不会买方向盘等设备,虽然我知道巴拉巴拉的,爬文爬多都看腻了。
但就看到时候吧!不然玩了几款就受够了,那还真浪费钱。
最后是我也趁著这次特价买了恶灵古堡4重制版,不知道为什么只是玩过血债血偿后,打开恶灵古堡4都会当机,视窗变成没有回应。
要把steam关掉重开才能正常进入游戏?
EA旗下的F1你可以试试看阿
或者下个月即将要上市的极限竞速MOTOSPORTS
方向盘看个人 光是买个便宜的 体验就不是手把或键盘可以比的

以下为回答内容:
我只想无脑玩赛车游戏,简单跑看风景跑,想入手地平线4但还没特价,5则是听说车子做的很精致(没兴趣)但赛道(风景)变少了,我蛮怀念最初在PS3上玩的RR7(实感赛车七),有山有路还有瀑布。
我没有说喜欢,我上面不是有说吗?我讨厌课金抽卡甚么的,只是对于第一次认真玩赛车游戏,觉得这种以车为主题的剧情表现很棒
其实我自己觉得NFS的风景也不差,反而地平线4一开始秋天山路风景很美,但进入游戏后乡村田园风景有点单调了。可能我得继续玩下去才有意思
另外我觉得很好笑的一点是,我当初就是看到抽零件机制让这款评价变很差,结果我去爬文有篇文又一堆人说这款很棒啊!!!你在哪看到评价很差?
很有趣,各种平行世界~
另外我不想玩最新的,一来是我还没完全入坑这个领域,不想太多钱,所以我都买最新款上一两个代数的。NFS好入坑的原因是够便宜,地平线4终极版打折后的500是我的极限了
除非有哪款很想要,否则不会再这几款没摸熟前入坑价格超过500的
但如果是我入手的以外的系列,我仔细了解后感觉不错,我也会入手DRIFT21、WRC、出赛准备、Project CARS、GRID、The Crew这几款都是我考虑入坑的,价格都不贵
The Crew好像是地图超级大,DRIFT21就是组装车部分硬核但有趣。出赛准备好像是目前拟真类的天花板
其他慢慢研究~

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