Dota 27.32e (辅助) 四五号位双头龙

对线期多消耗,出恢复装、团队装,作为团战强控,也可以考虑做点治疗道具。后期的冰控制能力用好了是超模的,天赋满配每6.5(算施放7秒)秒冰3秒,群体。

前期,英雄体格还不错,线上带足补给耗人(应注意少烧兵,多烧人,否则容易把兵线推到有利于敌人的远端..)。喷火消耗能力很强,3到4级加1点冰后有硬控+软控AOE,双减攻速,对线期战斗力较强,配合队友容易抓击杀点。

战斗中注意走位适当偏后,与队友保持距离。一二技能对点具备很强的反控和反打能力,几个技能射程都可以达到1000甚至更多,需要近身的情况不多。

二技能冰和大招是长矩形,一技能也是正面细长扇形,在远古门口和野区入口等狭窄地形更容易发挥。

缺陷主要是机动力和护甲的不足。前者建议鞋垫+风杖/推推缓解,有自信可出跳,后者推荐莲花或者大勋章,以及部分中立道具。另外,永恒之盘也是很合身的生存道具。道具部分有更多说明。

6000分以下局面里,能做到灵龛(非必备,选择性出)+秘法+微光,前中期团战就很有功能。进一步出装可选择莲花+风杖/推推等,补充血蓝量/护甲/魔抗/解状态/救人/吹风留人或自保。如生存压力很大,酌情选择速出永恒之盘。

阵容配合和克制方面:与多数跳刀先手都能良好配合,黑鸟/暗影恶魔的关人技能不管在队友还是对方都可以被我们利用。阵地战对我们来说更顺手,需要移动的范围越大,越难发挥。
比较头疼部分高机动力的英雄,自身怕被切,动作偏慢抓这类英雄也容易被骗技能。比较典型的:敌法师,幻影长矛手,蓝猫。考虑banpick针对,或者选择合适道具。
从对线期就很烦的敌人:军团,亚巴顿。能驱散持续伤害,军团放压倒优势之后移速高,出被动打人疼还吸血,亚巴顿盾吸伤害,普攻带减速。

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