1/9小更新:上YouTube找了些其他大大的影片,整合在文章最后面,希望能帮助各位猫友有更多的参考方向。
4/6小更新:更新5.10肥普的攻击范围更动与新穿透法。
台版开放时间:3月9日11:00~3月12日11:00
(一阶名称:冰壶猫,二阶名称:地板清洁机器猫,俗名:扫除机猫)
附上版上大大的扫除机猫介绍文:
这篇基本上就只是说一下个人打这关的一些心得,不过我想还没打这关的人应该还有很多,所以这篇应该还是可以做个参考?希望对各位有帮助啰。
先给BOSS资料(超绝连结)
属性:僵尸敌
血量:3,000,000
KB:3
硬度:1,000,000
跑速:4
攻击力:30,000(范围)
攻发时间:约3.03秒(91F)
攻速:13秒(390F)
射程:300
金钱:4,444(科技满等+金宝全满时是17,553)
能力:
①100%机率缓速10秒(300F)
①100%机率缓速10秒(300F)
②远方攻击(接触点300,攻击范围-700~800)
③无效(击退、缓速、暂停、降攻)
④死后20秒以原血量10%(300,000)重生,重生次数无限制
P.S.话说这只要怎么称呼啊?把日文名拿去喂Google翻译,貌似名字叫做德布?亡者德布?台版听说翻成肥普?好难听,虽然好像很中肯但这名字感觉把牠的威严消灭殆尽了,我比较喜欢德布> <
个人分析:
⑴第一个要注意的点就是他虽然是远方攻击属性的敌人,但是攻击范围却是1~800,没有无风带,大概可以当成之前日版小圆合作活动关卡敌人魔女之夜弱化版。
⑵血量300万是目前极难关卡BOSS中最高的,再加上没有无风带不能像断罪一样闯进安全区爽爽打,所以通常都得磨很久才能打死他。
⑶攻速13秒颇慢算是他最大的弱点,不过缓速10秒有点麻烦要注意。
⑷攻发时间3.03秒有点长可以适时用猫砲和狙击手打断,让输出(如三阶巴哈)可以多打一下。
⑸对控场(击退、缓速、暂停、降攻)完全免疫,所以纯控场猫咪就别带了(除非你要控小怪)。不过猫砲和狙击手道具还是有用的。
后续补充:5.10版本肥普的攻击范围从1~800变成了-700~800,所以现在就算脑冲到他身上也还是会被打到,过去的速攻法也已经无法使用,但是还是有大神开发新的速攻法,一样发在最后面的YouTube影片分享啰!
接著是出敌顺序(超绝资料)
简单来说就是BOSS亡者肥普(100%)开场10秒后出现,然后等到开场50秒后会开始定期出现一波一波的推线怪,频率大概1分1波,会是天使敌与僵尸敌错开出现(天使敌→僵尸敌→天使敌→僵尸敌→...)。
第七波以后重复第五波与第六波,波数无限制会一直出
第三波与第四波敌人的攻势会比较强,要注意一下。另外除了这些敌人以外整场也会一直定期出僵尸鳄鱼(200%),开场30秒后开始出现,前5只以每20秒~30秒出1只的频率出,之后以每40秒~1分出1只的频率无限出。
老实说这关某种程度上可能比断罪还难...毕竟现在能打僵尸的猫不多,而且这关有混杂2种属性敌不像断罪几乎都是天使属性。
昨晚试了好几次无课,感觉无课队只有被步步逼退的份,光是要阻止敌方推线就很吃力,根本没甚么机会去打BOSS,就这样被持续侵蚀迈向败北。个人玩无课最多只能撑到第四波就掰掰了,想到后面还有无数波推线怪,只好作罢等待大神出马。
个人觉得这关蛮难的(我好像每次都这么说),因为BOSS血很厚又是没无风带的高级(?)远方攻击,加上这关推线怪大多都颇硬、推线能力不弱还是无限制出现,而且其中的僵尸敌还会钻地重生外加身上的钱又很少。这个组合非常麻烦,若是底子不够挡不住敌方推线的话通常都赢不了。
做个小总结,实际分析整个关卡,个人觉得这关的难点大概有下述几项:
1.BOSS没有无风带,没办法钻进空隙爽打。
2.推线怪又硬又痛又一大堆,配上BOSS的远方攻击推线能力很强。
3.金钱不多要控好经济,尤其是僵尸敌不好杀钱又给超少。
P.S.以这点来说,其实这关纯肉盾可能不带还会比较好,因为像双墙吃BOSS一击就会死,对抵挡推线敌推线其实效果很差,再加上又很耗钱。这样看来这关队伍还不如直接不放肉盾而是多放几只坦攻猫硬打会更好喔!
4.僵尸敌会钻地,尤其是僵尸蛇与僵尸海豹钻地距离1500很长要小心瞬间失去大量战线。
感觉基本上要赢就要看你坦攻猫的阵容强度,必须要能承受助BOSS的攻击,并且打倒敌方的推线怪,接著好好把握这关的长战线,力求在战线耗近前解决BOSS才能赢,说这么多其实就和断罪的最原始打法一样。
虽然BOSS还会重生,但重生时间长达20秒,这段时间应该很够我方走过去拆塔了,再者重生后的血量也仅有30万,了不起再打死一次就好。
后来想想断罪也有比这关恐怖的地方(比如有中远距的烦人天使马),所以到底哪个比较难恐怕还难下定论就是了,毕竟现在的四大极难关都有自己独特的难点。
放弃无课后就放只超激来打打看吧,不过用的是只很难被取代的优秀打手就是了。
婴儿猫便宜可量产、血厚又有高火力范围波动伤害,可以有效克制这关又硬又痛的推线怪,对上BOSS也有高血量可以撑一段时间并输出几下,感觉可以说是这关MVP之一了。
另外银小猫在这关也很有用,绝对能撑12下的高防御力可以帮忙在BOSS的攻击清光双墙等等其他肉盾时仍然撑在前面让后面的三阶婴儿不会直接暴露在最前线被推线怪直接袭击。
跟婴儿猫同类型的猫大概还有三阶真田、三阶鬼神、三阶前田、三阶八戒与三阶机械,他们在这关应该也会有不错的表现?
另外超古代勇者的新超激猿蟹合战应该也会是这关MVP,对天使、僵尸善于攻击加上僵尸杀手与防缓速完全就是为这关设计的,一阶和二阶应该都可以有不错的表现。
这样看来这关比较能用的超激基本上就是那些能坦能攻的猫咪了,能有高血量可以吃BOSS好几下攻击又有不错的输出能力可以对抗推线怪的猫在这关应该都不错用,当然如果能像婴儿这种高产速的猫会是最好的。
总结一下这关目前个人想到的超激MVP候补(注意只是「我认为」他们在这关会不错用,其实并没有全部都有实战过,所以如果对下述哪只超激有用有争议的话欢迎提出质疑),如果各位猫友觉得这关还有下面没列出的好用猫也欢迎提出~
1.三阶婴儿
高血高产速中射程强力范围火力,打这关的推线怪与BOSS都很适合,中射程也可以被其他肉盾保护。只是要注意因为攻发长与攻速慢的缺点,对付僵尸/天使猩猩与僵尸鳄鱼这种推线能力强的可能会有点撑不住。
2.三阶鬼神
超暴力DPS输出,产速也是超激中数一数二快的。只是因为是单体攻击的因素所以打一群推线怪只靠他不太够,打BOSS算是很给力但是因为血量在这关不太够加上3KB容易被BOSS打退缓死要注意一下。
3.三阶八戒
血量跟龙宫兽同级变态,又有高产速,可以说是非常强力的坦攻手,不过缺点跟婴儿猫差不多,加上射程短对付推线敌效果可能不太好。
4.三阶真田
拥有高产速与高输出,外加击退反击特性可以有效清除推线怪,只是因为血量偏少很容易死,所以只靠他不一定够。另外出真田的时机最好都抓在BOSS快要攻击前或攻击后放,才不会刚派出场就得损失3万血,跟三阶巴哈一样。
5.三阶机械
目前猫战硬度第一的量产坦猫,应该可以当个不错的肉盾,而且KB1不用怕被BOSS打退缓死。不过因为攻发超长的关系作为输出实在不能期待。
6.三阶前田
一样是高血高攻中射程高产速的优秀打手,而且半血后还有增攻,作为输出应该会有很不错的表现。
7.二阶龙宫
跟三阶八戒同级的高血量也可以当不错的坦攻手,而且有比较长的射程可以被其他肉盾保护,再加上对抗本关的天使敌也有减伤。不过产速很长算是一大缺点就是。
8.三阶霸龙
拥有全猫战目前最高血量,比龙宫还要恐怖的体质加上有缓速无效与对天使控场的能力,他在这关也可以有不错的发挥,不过跟龙宫一样有产速很长的缺点。
9.一阶地藏
目前猫战最强的量产中距离输出之一,对付这关的天使敌很有效,不过对付僵尸敌就有点吃力,而对上BOSS大概就没甚么用了。
10.二阶皇兽
对全属性善于攻击的能力在这关应该也能让牠有不错的发挥,缺点大概就是跟上面一样产速慢而且太难抽到。
11.二阶白无垢
对有色敌的超强控场缓速对付这关的推线敌应该有些效用,而且也有对全属性超减伤与缓速无效,对上BOSS应该也能撑一段时间。至于缺点大概跟她搭档一样,产速慢且是欧皇专属。
12.一阶猿蟹合战
目前猫战唯一的量产僵尸杀手输出,对付这关的推线敌因为有善于攻击的能力加上僵尸杀手应该非常强力,而且只要等级32等以上或加上联组也能吃BOSS一击不死。
13.二阶猿蟹合战
原本体质就很不错,再加上又有善于攻击能力、僵尸杀手与缓速无效,完全就是为这关量身订作,无庸置疑的MVP。如果加上联组「善于攻击(中+小)+体力(小)」也可以让他有更可怕的血量与输出,唯一的缺点大概只有产速长而已。
14.二阶悠凡斯
跟三阶婴儿、三阶鬼神一样都是高血高攻高产速的强力坦攻手,再加上还有对天使减伤在对付天使推线敌的时候可以成为超强坦。攻防一体,在这关有著非常亮眼的表现,至于缺点...大概就是是单体攻击以及在某个角度上来看是比皇兽/白无垢还难入手的梅露可合作活动限定超激...
另外想提一下击灭战车,原本我是觉得他在这关应该会有不错的表现,但实际上用起来感觉没甚么用,对付这关的推线敌基本上完全帮不上忙(对上僵尸敌→因为自身远方攻击无风带与僵尸敌钻地的关系根本不能输出只能当耙子;对上天使敌→只有对僵尸敌减伤,对上天使敌马上就被打爆),只能打打BOSS,又不能对BOSS降攻增加其他猫咪存活率。整体而言CP值实在太低,感觉没有派上场的必要,
至于非超激的猫感觉比较有用的有下面这几只。
1.大狂岛
无课队常用到的优秀坦攻手,便宜、生产时间很短、体质不错,在这关可以充当好用的肉盾兼输出,只是KB3导致硬度不是很高算是缺点。而基本鱼因为价格较高所以就比较不推荐了,就算想2只一起用钱也不一定够。
2.基本巨人、大狂巨人
高血量KB1的高硬度坦攻手,而且也有很高的DPS,除了打BOSS真的不错以外,打推线僵尸敌也有不俗的表现,不过打推线能力较强的天使敌就比较不擅长要注意一下。
3.三阶摇滚
原本就是很好用的肉盾,三阶血量与攻击力提升后又变得更好用了。在这关只要等级在54等以上就可以吃BOSS一击不死(如果用体力(中)联组的话44等就可以了),再加上又有对天使敌减伤以及本身也有不错的DPS,其实意外的很好用喔!不过如果等级不够高、吃BOSS一击就会死的话就不是那么好用了,等级低的猫友请自行考量是否要让他上场。
4.康康舞猫
一样是高血高攻的打手,而且便宜产速快,可以当个小鬼神来使用。不过也有一些缺点:单体攻击、攻速慢、攻发长、KB多硬度低,但在这关仍是不错的输出。
价格不高可量产,又是绝对可以吃12下的最强肉盾,可以轻易挡住BOSS,也能帮忙吸收推线怪的攻击撑一下保护后面的坦攻猫。不过要注意的是推线怪中的僵尸猩猩、天使猩猩与僵尸鳄鱼攻速都很快,银小猫在这3者面前就可能撑不了多久了,所以你后面的输出还是不能太废要赶紧清掉牠们。
6.三阶巴哈
1.如果要利用猫砲让巴哈脑冲的话,要注意攻击力20+10等的猫砲冷却时间太长,所以需要初期猫砲联组来缩短时间,个人经验满等猫砲至少要有1个初期猫砲联组(小)+1个初期猫砲联组(中)才够快,当然用2个(中)会更快更好。
P.S.1.考虑到每个人的猫砲攻击力等级可能不尽相同,这里附一下猫砲公式。在世界篇与未来篇金宝全满且猫砲冷却时间满等的情况下,猫砲冷却时间=猫砲攻击力等级x50(单位请用F,1F=1/30秒),而初期猫砲联组1个(小)会减少第一发猫砲20%的冷却时间,1个(中)会减少40%的冷却时间。就个人经验来说,如果要用猫砲来让巴哈脑冲的话,第一发猫砲冷却时间至少要压在20秒以内才够。所以猫砲攻击力等级非满等的人就请自己算算至少要多少猫砲冷却联组才够啰。
P.S.2.这边仔细研究一下到底第一发猫砲的冷却时间到底要压在多少以内吧。首先这关塔血60万,巴哈要打8下才能打爆,所以拆塔需要的时间是3.1(巴哈攻速)x7=21.7秒(除去第一发攻击),再算上巴哈冲过去的时间大概4秒,所以大概要26秒。而拆塔的限制时间是50秒(开场50秒后天使狗就会冲出来),所以第一发猫砲的冷却时间至少要压在24秒以下才行(实际上还要考虑金钱状况和可能需要一些弹性时间,所以就大概还是压在20秒以内比较好吧)。不过因为巴哈只要打7下就可以把敌塔打到剩5,000血量(600000-85000x7=5000),这个血量如果可以靠大狂狮敲掉,就可以让巴哈少打一下,可以再让猫砲时间限制降低,根据段小光大的影片测试,这样做的话第一发猫砲的冷却时间可以到25秒也能成功。
2.如果要利用狙击手让巴哈脑冲,你要知道的是狙击手的攻速是约10秒打一下,只要让牠冷却9秒后关掉,之后再开启时牠只需1秒就会发射,我们就要利用这个设定来操控狙击手的发射时机让巴哈脑冲。不过这比起用猫砲脑冲可能会需要更精密的技术控制,成功的机率恐怕会比猫砲低,所以个人是建议用猫砲脑冲会比较轻松。
P.S.1.如果你没把握可以正确算时间,也可以利用看自己的金钱数来操控狙击手的开关时间,在科技满等+金宝全满的情况下,工作狂猫Lv1时第一发狙击手会在钱跑到1845的时候发射;开土豪猫工作狂猫Lv8时第一发狙击手会在钱跑到2507的时候发射。
P.S.2.或是你也可以看BOSS的出现时机来关,因为这关BOSS刚好就是开场10秒后出,所以在看到BOSS出现时立刻关狙击手也行。
3.道具建议开土豪,没开的话恐怕会太晚出巴哈导致来不及拆塔(没开还是可以,可以参考上面souemonkun大大和段小光大大的影片,但都需要狙击);而狙击也是建议开,但比起土豪必要性比较低,不是很需要(不过如果是要用souemonkun大大的狙击手穿越打法或段小光大大的无土豪穿越打法就是必要)。
4.一开始需要先用(大)狂狮或(大)狂小猫阻挡BOSS,不然如果让BOSS走太远会让巴哈穿不到敌塔那边。
5.猫砲和狙击手的发射时机建议用背景定位发射,详细位置建议直接参考影片。
6.如果巴哈成功穿过BOSS打塔,要注意的是过一段时间会跑出一只僵尸鳄鱼,如果不立刻解决牠会让巴哈被咬退。对付牠的方法主要有2种:
(1)运气好的话可能牠刚出来巴哈就刚好攻击就能打死牠了。
(2)如果(1)的状况没发生,也可以用猫特急来解决牠,注意猫特急的等级至少要36等才能秒杀僵尸鳄鱼。
7.巴哈不能太慢放,太慢放的话可能就会拖到开场50秒后,这时天使狗会马上冲出来咬退巴哈。
拥有直至现在仍然是目前猫战全猫中最高的范围DPS,杀推线怪效率也是数一数二高的。可惜血量很少吃BOSS一击就得升天,而且产速也不够快有点可惜。另外建议出巴哈的时机都请抓在BOSS快要攻击时或攻击后放,这样至少可以让巴哈活13秒。另外,如果有1个体力(中)联组或2个体力(小)联组加成的话,巴哈是可以吃BOSS一击不死的喔(前提是完全没被小怪打到)!感谢冬风大提醒。
最后来附一下个人在YouTube上看到的其他大大打这关的影片。
(穿透速攻法)
1.souemonkun大大的完全穿透攻略(影片连结)←日文
2.Peter Tseng大大的完全穿透攻略(影片连结)←中文
5.Peter Tseng大大的半穿透攻略(影片连结)←中文
关于穿透速攻法这边说明一下,因为这关的主要推线怪要在开场50秒后才会开始出现,所以我们可以利用这点在推线敌出来前用猫砲或狙击手让巴哈脑冲穿透BOSS直接速攻拆塔。
在5.10版本前因为肥普的攻击范围为1~800,只要脑冲到距离小于1就可以不被他打到,所以比较容易。但是5.10后阴险的P社就偷改成-700~800,让他的攻击范围延长到可以打到后方,所以5.10之前的速攻法全部失效,需要用新的方法才能成功。
因应肥普的攻击已经完全没有死角,所以必须为此做出对策。目前对策有2种:
①完全穿透法:让巴哈借由狙击手与猫砲的双重辅助完全穿越肥普去拆塔,并且在此之后不再出任何猫触发肥普的攻击,就可以让巴哈在绝不会被肥普打到的状态下顺利把敌塔拆光。上面的影片(1)、(2)都是使用这个方法通关。
②半穿透法:跟过去一样是把肥普卡在塔前,让巴哈与大狂狮借由狙击手脑冲,穿透肥普一半就直接摸塔。后面还需要猫砲与狙击手打断肥普2次不让牠发动任何一次攻击,就可以让巴哈在牠发动攻击前把敌塔拆掉。上面的影片(3)~(5)都是使用这个方法通关。
详细部分就请直接看上面那4位大大的影片吧(在影片中或在影片下方都有讲详细流程喔),在这边我就不多说了。
下面是旧版的说明,不用看。
(正攻法,无课金)
3.SwallowDash大大的无课金攻略(影片连结)
(正攻法,无超激)
3.Nurse Wuffa大大的无超激攻略(影片连结)
5.Kaxzer The 1337大大的无超激攻略(影片连结)
(正攻法,单超激)
1.我的三阶婴儿打法(影片连结),就是上面的影片
3.souemonkun大大的三阶鬼神攻略(影片连结)
6.chichirou game大大的三阶鬼神攻略(影片连结)
8.にゃんこ大戦争 攻略动画チャンネル(gamemovie.net)大大的一阶地藏攻略(影片连结)
9.takothubo nyanko大大的一阶地藏攻略(影片连结)
(正攻法,双超激)
(正攻法,三超激)
1.naoki oota大大的三阶鬼神+三阶桃太郎+无敌舰队攻略(影片连结)
如果有其他上述没提到的好攻略影片也欢迎各位提出喔!感谢各位大大的无私分享
那么先就这样吧,如果有甚么好建议也欢迎提出,大家一起讨论讨论~
只是要有点技术而已,毕竟敌人射程1~800看起来就是很欠穿透的样子XD~
联组配合(和楼上是一样的)和道具Max一定要,狙击手不是特别需要啦^^
PS.成功是需要练习的~猫特急等级至少36等
鬼神猫这关mvp,36等以上加一个体力连组可撑得布一下不kb,抓到timing可以把得布挥到连***都不认得。
重课攻略
配置:因为boss远方攻击,所以带两快盾,感觉不太安心又再带银小猫,很值得,漂流猫平民地藏高生存能力,婴儿车卡线清怪加减输出,体力连组必须的 。
不用开道具,开场两只狂乱小猫,中间隔三~四秒稍微卡一下得布,鳄鱼会潜地,把钱包生到12000,这时鳄鱼差不多到塔前 卷毛狗狗过半场,让漂流猫处理,然后等得布放完招后,让卡莉法插死河马,all in 除了巴哈kb茄子第一次,接下来稍微注意一下钱 偷塔僵尸,遇卷毛出初音,僵尸让婴儿猫和鬼神去敲,没意外kb第二次应该是在某一波天使之后,再一次all in ,巴哈扣到这次all in 时 得布攻击完再出,因为下一波小怪是僵尸,所以巴哈能无忧无虑的扒完敌塔60万血量 。
注意与技巧
1all in 后会很穷,所以榨财的技巧很重要,为何要出肉盾?为的是让我方输出活久一点,而当我方输出一定会吃到伤害或没有伤害能挡的时候,就可以停盾 。在这关,波波小怪之间的空窗期,肉盾可以省下,因为我方输出有一定坦度,而且这时候出肉盾只是出给大茄子炸心酸的 。
2等天使叠齐再唤卡莉法
3体力连组的价值在于鬼神猫的血量让过9万,能吃两下boss攻击,如被小怪摸过或走到得布面前前被a到…会直接损失5~70万以上的伤害
4赫然发现鬼神猫对僵尸敌满好用的,爬出地面的速度比火炬挥下的慢
5随缘啦
来分享个无课正攻:我第一次过关也是采用穿透法,感谢终夜大和Tea大。
而过关以后想来挑战正攻法,一不小心就成功了XD
队伍的概念主要是用坦攻猫来作主要打手,并且长时间坦住Boss;狂天城则是用来救援较多天使敌人和僵尸敌人出现的时刻。
这队伍的概念不算是我原创,其实是参考以下影片的:
1. takothubo nyanko:
2. Uriboten:
我的队伍比较接近takothubo nyanko的队伍,但我想整个战术的原创应该还是Uriboten (U神)。
双巨人在这关是最主力的输出,可以硬坦boss两下的攻击,也可以硬打僵尸小怪。而狂岛则是用来补强输出,也当作CD较短的卡线肉盾。
影片中主要出巴哈的时机有三次。
因为我方的近战小队比较不擅长处理天使敌人,因此前两次都是针对天使敌人使用;
而最后一次,则是在解决僵尸海豹以后,直接对Boss输出,补足最后一次KB所需伤害。
影片中其实我的操作不是很好。
在双巨人攻击时应该要关闭狙击,以防主要输出打空;另外如果能熟练掌握狙击10秒才会发射的原则,甚至可以用狙击来中断Boss的攻击。
所以如果操作完美的话,可能用更低等级挑战吧。
刚出院胃出血入院五天,错过了5.9刚出呢
合群一点~刚打完这关
---------------
用那个大家说很好用的鬼鬼三阶啰(40)
另外~加上新升三阶的摇滚猫(40+10)
体力中模组,鬼鬼,摇滚,狂鱼,巴哈,狂巨人
话说狂巨人那个15%的波呢,很期待~结果打十多下都没放过~用基本巨人或者比较好
分享影片
分享一下猪八戒打法本身八戒就有附上连组的组合
可以让体力上在更坦
使用了两个体力
在一开始怪不多的时候前期的金额控制很重要
前面有足够刚好的能力去挡下来就好
中期以后会因为这笔钱吃到不少好处
在攻略的时候有试著不开土豪
没赢过一场
所以放弃不用道具
废话不多说
以下是影片
---------------------分割线----------------------参各大大打法后修正
新增
穿透打法
因为我台版猫砲是1+10
所以只使用下面这连组
尽量贴近一般玩家
所以请斟酌修正连组使用
而这打法金钱控管比较不会那么吃紧
对于一开始的鳄鱼减少干扰
按的很激动 声音有点吵,请把声音调小声
好像没有用悠凡斯打这关的影片
因为这关的BOSS妨碍能力很强,再加上自己很懒得去玩特攻打法
所以采用稳稳磨血的方式
用了悠凡斯及三阶巨人来当盾牌+输出,巴哈三阶有空隙才放出
击灭战车是有就出,效果不明显,但我觉得他在前排能够巩固的情况下
是很适合出在这关的(应该说也没其他关更适合了),因为有超耐打的关系在影片中几乎待了两分钟
虽然输出量不大,但是有远程攻击的关系,应该是有杀伤到后排BOSS/杂鱼僵尸怪
虽然这关的MVP还是悠凡斯就是了...(悠凡斯果然很OP...)
刚出炉的影片
https://www.youtube.com/watch?v=h3uEzS8aCfU&t=7s感谢前辈们的先行
让我站在巨人肩膀看猫战
虽然还是打了4.5次才过
第一页体力连组当然不用多说
本来要换成 攻击力上升(中) i love japen 那个
但是太容易溃线做罢
这关钱真的很少要特别注意
艺术家猫的数量控制非常微妙
太多没钱 太少被推线
敌人则是僵尸天使僵尸天使一阵一阵出
抓好节奏才能控制艺术家猫数量
影片中第二页第三只正是这次的新猫
因为怕没钱所以用一阶
二阶还有抗缓慢
完全针对这只胖猪阿XDD
最后祝福各位拿到新猫
分享我的组合如下:暴风家族体力联组(中)
地藏40/巨人20+60/炎狱喵魔40/3阶巴哈/霸王龙36
开土豪,宝箱(不想多打XD)
主攻:巨人/喵魔
副攻:巴哈(因被肥普一击就毙命)
阻攻:霸王龙
清小怪防钻地突击炮塔:地藏
成功率很高噢(100%)
分享一个无超激的打法,但要有高等摇滚猫并三阶联组:
Mr.、僵尸、萨满---2小研究力,用来加快三阶摇滚猫产速
(有跑速联组的,可以用,让摇滚猫跑快一点)
盾:
3阶摇滚猫也就是拉面王,我的已经40+37,这关的MVP
(这只终夜大算出要54以才上可以吃boss一击,不够的要加体力联组)
主攻:
康康、狂巨人,基本腿
队伍:
(对...肥普死了)
还有剩很多空位,有血厚跑速ok的超激可以上(终夜大有推荐)
以少KB,硬度超过3万为宜
流程:(其实就是一直出拉面王、康康、狂巨人)
1.一开始升2次工作猫
2.然后开始生拉面王及康康,康康一CD好就生,拉面王尽量不断
3.第一波天使打完钱升工作猫,工作猫到5等,可以供应拉面王、康康、狂巨人不断
我猜6等应该基本腿也可以不断,但狂巨人可以一直出就差不多了
4.拉面王、康康、狂巨人不断,偶尔也点一点腿
然后
拉面王等级够,用这组合操作算简单,参考参考
小技巧:
1.看到肥普一蹲要出招即放猫炮,可以断招,让狂巨人跟康康贴上
狂巨人尽量第一次就贴上,不要没摸到王就被缓
2.康康的攻速跟跑速还算合于肥普,如果第一次攻击有成功,KB缓速后的第二次也会成功
不用放猫炮,以免反而拉开没打到
感谢段小光大分享拉面王、康康、狂巨人三只猫影片攻略
__________________如果没有康康_______________
联组:Mr.、僵尸、萨满
盾:拉面王
主攻:摄影师(3阶鱼人)
流程:
拉面王不断,有多钱再出摄影师(利用复活特性,防丧尸)
每次天使来钱多就升工作猫,慢慢升到8等
第一排的巨人我是故意不用的,想试下狂岛和三阶画家的威力,巴哈三要在肥布出招前出,最好有猫炮准备,巴哈就能打到4-5次
Just for fun
https://drive.google.com/open?id=0B2Cd5PrrKoosbTJpbmhDbGtwZm8
可以请问大家帮我看我自己配置的队伍吗!! 谢谢
以下是我的队伍!!
道具 : 金钱MAX & 狙击
第一排 : 暴风联组(体力UP中)
第二排 : 大狂岛猫 40 大狂巨神猫 40 巨神猫 20+43 猫咪婴儿车 40 巴哈 30
影片如下!!
内文:(我的出猫顺序是自己乱想出的)一开始先出狂鱼,等钱够出巴哈-双巨神-猫咪,有时出跳绳猫当肉盾,但是钱有时候会有点紧绷但至少还在范围内,最后的时候我把BOSS打死,巴哈冲去爆塔,试2.3次了都会被不死猩猩跟不死海豹钻洞爆塔,最后一整个无言....... 我参考过这篇大大们的攻略,但是我想用自己的看看(因为有些攻略有些猫没有)
请问依据我的队伍要怎么才能挡住不死怪=3= 如有排版不当,请见谅谢谢^*^
3/11更新队伍 : 我把大狂岛换成地藏(40+1) 最后通关开心^^ 感谢各位的建议~~ 猫咪婴儿车真的超好用的体力攻击力都够应该是这关MVP!!!
道具:土豪+狙击
联组:体力小X2
MVP:三阶八戒
一开始出银小猫X1
boss攻击后,马上出巴哈尽情打他(技术好可用控狙击法多打一下)
接下来除巴哈外,其他猫有钱就出(缺钱的优先出八戒>双巨人>康康舞猫)(银小猫后期不出也没关系)
巴哈尽量在boss攻击后出
康康舞猫在本关真的很不错,40级的,一击5万
除boss外,被打中基本会KB,对维持战线帮助很大
攻略跟8楼很像(有开道具)
一开始先派前田,然后两只超古代能出就出
有多的钱先派战舰,再派巨人
有多的钱先派战舰,再派巨人
重复步骤就能通关了(要抓感觉)
只要画家跟地藏一直叠 有钱就放超激 跟巴哈就过了
参考下面影片
https://www.youtube.com/watch?v=ymmCj9c1lGE&t=6s个人是用两人一组联组,下排带上狂墙、拉面猫(画家3阶)、小地藏、狂天城、巴哈三。开金钱跟狙击。开场放狂墙拖王脚步存钱,天使敌不停放狂墙.拉面猫.小地藏(适量),僵尸敌放狂墙.甩面猫.小地藏.狂天城,巴哈看小怪清得差不多跟王放完招后放出,猫炮留在巴哈放出后适时断王招放,个人大概第3只巴哈时王第一次死,靠地藏跟幽浮越过王打塔过关一直无法抽到地藏... 正攻硬打N次都失败.最好的一次也只是打死肥普, 但却无法在它复活前先穿过去...
用狂鱼双巨人的各种组合, 怎么玩都惨死,
统御力消耗无数, 土豪和狙击也喷了一大堆....
今天参考上面的前田+鬼神攻略, 改出以下阵容
发现意外的稳不会被推线或缺钱,
根本100%过关...
上排联组 "日式定食" + "I LOVE JAPAN"
下排成员 3阶拉面王 银小猫 3阶康康舞 3阶前田 3阶龙宫
道具就开 土豪 和 狙击
一开场马上出银小猫, 慢慢出几只拉面王, 存到钱以后出前田,
出前田后, 就开始银小猫和拉面王不停出,
有钱出龙宫兽以后, 就开始下排猫全员不停出,
当钱累积超过10000以后, 除了下排继续不停出,
偶尔也可以翻一下, 出出上排的 三阶饭团 和 三阶西点师傅 来协助固线.
猫炮发射时机可以都选在肥普准备攻击,
且前排火力相对累积较多的时候,
主要目的是让康康舞猫群能多一次机会输出.
就这样全程不缺钱, 不被推线, 非常稳定的过关了.
(试了三次都超稳, 第三次开宝箱拿扫地机器人)台版帐号在裸舞猫三阶进化后终于通关,因此上来分享一下。
队伍:
狂乱岛猫(20), 基本岛猫(20+20), 银小猫(20), 漂流猫(28+3), 夏初音(28+3), 康康舞猫(30+0)
这队的特别之处在于未使用高等的基本狂乱猫或是高等拉面猫;超激部分,因为没有坦型超激(如鬼神/婴儿), 也没有地藏/猿蟹等好用的量产型超激,所以使用夏初音。
夏初音的定位就是补强量产范围输出。不使用大狂天城是因为20等输出较不够力,相比之下花费较不值得。
其他的单位基本上就是终夜大在一楼推荐的狂岛/银小猫/康康舞猫等;选用漂流猫则是看中他的攻发和生还能力。
这个队伍使用夏初音,缺乏较适性的超激,所以也只是勉强能赢而已,在挑战的7场中赢了2场。
通关影片如下(无配乐,2倍速):
第一次通关
第二次通关
操作上有一些要特别注意的技巧:
1. 尽量用猫砲将肥普断招,断招的时间点越接近肥普攻击成功前一瞬间,效益越大。最适的猫砲发射时间和战线位置有关,需要打几场才比较抓得到。
2. 狙击是很重要的抢战线工具。因为肥普的多重抗性,所以除了用伤害将肥普KB之外,只有猫砲和狙击能推进战线。除此之外,狙击也能将肥普断招。因为狙击是固定10秒发射一次,所以有心的话也可以刻意控制狙击的开关来在关键时刻断招。
此外要特别注意,当对面的主力小怪(天使河马/僵尸猩猩/僵尸海豹)在前线时建议关闭狙击,才不会让我方单位打空。就算肥普已经压到我方的塔,如果不冷静关掉狙击,让狙击击退主力小怪而害我方单位打空,也只会增加失败率;不如将狙击关掉,等解决小怪后再击退肥普。
3. 夏初音具备优秀的产速,所以和巴哈的出场时间可以互补。尽量不要一次叫出两者,否则万一有一波小怪太慢清掉,战线就会一下子退后许多。
低等级挑战这关的前提下,超激可以不用坦、可以不用量产,但是像初音这样的产速可能是最低条件;一般的后排型超激,生产间的空档太大,很容易被小怪乘虚而入。(除非两只轮替?)
大致上就这样,提供缺乏这关典型适性超激的猫友参考~
以下为回答内容:
木乃伊可以试试。
看到这篇被拉上来呢,,重看一下,,少了介绍小小天城,,Q_Q
https://youtu.be/3oxAVzGizBo
这篇已经很久没更新了,原因就只是我对于老文章没动力去更新,抱歉。
我也差不多,,Q_Q
感谢解惑
不会,祝你可以顺利通关拿到猫啰。
神
狂
Champion 大4ni
鬼神猫的高产速及高DPS 对付僵尸应该很好用
超激正攻的时候就有一个想法。这关有一种断罪的影子但河马又不像猩猩。是不是灰不要多。让他有一种像地狱门的概念
XD神人
久违XD大文章 :3
谢谢大大(*゚∀゚)成功了~
断罪的重点是无风带跟推线小怪,德布没有无风带的就只能选择坦过去了
冬风大保重身体啊
习惯了,,一年一刧数,每年都会进院住个一星期左右
话说冬风大不拿婴儿猫来打这关一次吗?
刚打时鬼鬼和婴儿都有用,,嬴后删超激时,我认为鬼鬼比婴儿适合这关
有放小地藏在队伍里面,本来怕天使大队逆袭,不过最后根本没出场
谢啦~快乐过关
还有针对5.10修正的打法影片,真用心
可惜GP只能丢一次
(^__^)谢谢 心领了
同样的队伍,不过我没战车,所以用大狂巨人代替。完全没有感觉到这关的难度,一次就成功XD
因为战车实在太没存在感
还有油饭真的整场都在场上卡位
梅露可系列最强猫名不虚传,话说何时才要复刻啦我的罐头都已经饥渴难耐(ry
我有油饭,我骄傲!
开max的话 你会轻松很多
炎狱喵mvp
娱乐看看就好
别当真
这两只猫对这关的相性真的很好,不过这样真的把肥普玩哭了
未来猫加值很高时可以挑战一猫(°∀°)
回楼上(你说的超激加值?这要tea大才有办法试了
我在多是几次看看,我会注意发射猫泡跟出猫,那请问我是否能把大狂岛换成地藏呢? 我的等级40+1
感谢各位大大提供的意见,我会参考的,这次打不赢只能等下次啰^<^
YA通关了开心 我把大狂岛猫换成地藏看看起初输了4次 最后一次直接使用宝物雷达 通关了 谢谢大家:)) 有更新文在上面
恭喜啦!打赢就Pass爽度满点
不然留在那关卡未破完等下次 很干~ 哈哈
康康在丧尸关,出乎意料的好用
如果把超激换成一阶猴蟹可以吗
带3阶婴儿猫也不错
打两次都稳定过关,谢谢