fgo关于宝具的几个小知识番外篇~嫁王豆爸谁好

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(师匠的脸红遮蔽图)
日志
11/29:更新第二章于2F
12/11:更新番外篇于3F

壹、增伤BUFF对宝具增幅计算方法

50%攻击和50%魔放哪个比较痛?
活动伤害角色怎么算?
为什么有特攻就是爷?
简易发问区不少人都在问些件事
虽然可能也不少人都知道相关算法
想了一下还是决定写这篇文
让我们开始吧
一、 宝具伤害公式
Atk × 0.23 × 宝具伤害 × { 宝具卡片补正 x ( 1 + 卡片强化补正 )} × 职阶Atk系数 × 职阶相性 × attributeModifie × 随机数值0.9~1.1 × ( 1 + 攻击上升buff - 防御上升buff ) × ( 1 + 特攻加成 + 宝具强化技能 ) × (1+ 宝具特攻加成 + 宝具异常状态特攻加成 ) + 伤害Plus技能
由于时间久远,而且没有礼装加成和活动加成,甚至有错(笑
那基本上我只想讨论增伤幅度,所以就把机体固定数值拿掉
经过简化和调整后公式变成以下
(1+魔放buff)*(1+攻击buff)*(1+宝具威力buff+技能特攻buff+礼装buff+活动脚色buff)*宝具特攻buff+固定伤害提升
二、.增伤幅度比较
依循上面公式
我把增伤分成五类
同类为相加,不同类相乘

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(同背景颜色为一类)
※特别注意,杰克酱这种开宝具赋予自身特攻效果的算是技能特攻BUFF
礼装有色卡魔放的例如虚数环、元素转换、限制零毁等,请带到魔放buff
鬼岛乐园礼装的三色卡攻击力提升属于礼装BUFF
其实这边就可以结论了ww
尽量错开或平均分配以上五类(其实固定伤害提升基本可以忽略啦ww)
顺便回答文章开头的几个问题
1.50%攻击和50%魔放哪个比较痛?>>>详情案例计算1,没特殊条件就是一样痛
2.活动伤害角色怎么算?>>>详情见案例计算3,搞清各种BUFF间的关系就简单
3.为什么有特攻就是爷?>>>因为两种特攻在的分区都是不容易稀释到的分区,特别宝具有特攻效果,因为他是独立再最外围相乘,前面增伤越多他给的效益就越高
第三部分为案例计算,不想继续看的就不强迫了
三、.案例计算
以下是几个我比较有印象的案例
就来计算一下吧!
1.50%攻击力和50%厨放哪个增伤比较多
这个问题被问烂了,我就直接让Excel算给你看
其他条件都没讲,我们就都当作没有其他因素
首先50%厨放

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50%攻击力

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.
好啦~答案就是一样
2.伊斯塔用BUFF上满,如果要清三面,用相扑或醉贞哪个好?还是魔性菩萨拚OC高厨放好?
(大概是这样意思)
这题实在太开放了...
BUFF上满,我就当成辅助双梅林上好上满+自身BUFF
清三面,我就当成一发宝具能清场
先来看都不放礼装增伤幅度多少(OC1)
双梅林100%红厨放和40%攻击力+伊斯塔自身宝具OC1 20%厨放和机体70%攻击力

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放相扑(15%攻击)

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放醉贞(15%宝威)

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放魔性菩萨(OC3 红放20%>40%)

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相扑万用礼装在这种攻击增幅多的设定下效益低下(边际效应)
虽然看起来20%厨放比15%宝威数值还多,但是因为边际效应,对伤害加成幅度还比15%宝威低
所以,放醉贞比较好
(虽然我是在那篇文留言拚宝具伤害?放黑杯阿www)
3.信长在本能寺活动加成???
一个一个带就好啦~
壬申狼>两张凸满200%>礼装BUFF
GUDA系列伤害提升>100%>活动BUFF
技能神性特攻>100%>技能BUFF
宝具骑乘特攻>150%>宝具特攻BUFF
请Excel算一下

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好吧~其实楼主只是想知道BUFF的层叠算法ww
就当题目算个吧(烟
四、结论
其实结论我想谈的是对宝具增伤的选择
厨放和攻击较容易取得,又三色都有50%厨放
上双辅助状况,基本上还是挑提升攻击力为主的礼装啰
但,像是伊丝塔这种自身剑很大把的,如果想再提升宝伤,那就选宝具伤害提升的礼装啦~
最后,这篇文章探讨的只有增伤BUFF对宝具伤害的影响
周回如果跟我一样比较喜欢宝具丢一丢就好的玩法,就参考一下吧!


贰、宝具获取NP计算方法

2018/11/27,全游戏第二只五星全体狂煞气出世(?),还带著目前主流Meta 多段数绿宝具!自身还带魔放!
乍看之下,绿卡3T Rush秀出现了新的角逐者
然、而、
在经过计算后,却没有呼吸了(笑
我们现在就来看看究竟宝具的NP获取是么回事吧!
一、宝具NP获取攻式
NP率*宝具HIT数*卡色补正*(1+魔放BUFF%)*(1+NP获得提升%)*敌人数*鞭尸补正
先解释一下这些名词
NP率、宝具HIT数: 茹西教王上查到的资料
卡色补正:宝具颜色,A卡带3,Q卡带1,B卡带0,没错,B宝具是不能回NP的...
魔放BUFF:你的各种厨放
NP获得提升:黄金率、礼装天之晚餐、万圣小恶魔这种的
敌人数:一般来说我会设定为3,两个敌人要回收回来几乎不可能....
鞭尸补正:我在其他篇回复时被纠正的东西每HIT分开算,有打死的HIT才有*1.5没有的HIT就是*1
鞭尸补正我把它展开成这样
(鞭尸HIT数*1.5+未鞭尸)/总HIT数
OK,详细计算我们也是会给Excel E教授示范,数学苦手的玩家别紧张ww
二、案例计算
因为这次比较没有什么会搞混的事项我们就直接看几个例题(?)吧!
1.为什么伯爵能华丽的3T Rush show ??
当然啦~建立在1、2T皆为3个人才可行
预设伯爵带双术师匠+涂满宝石翁
来看看伯爵射完宝具后NP能回到多少

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在鞭尸4HIT的状况下,可回到55%!
缺口只要两个术师匠补就好了!
另外

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不想换人的低标是鞭尸2HIT
但是噢..这边没计算敌人的职阶补正,如果面对狂OR杀,则需要结果须*0.9...
应该有人会问说
..欸..不对阿?
我有看过别人伯爵3T不带涂满宝石翁,带其他礼装阿?
这就攸关如果伯爵可以射完宝具NP就回满,不用依靠术师匠补NP差额...
通常是高难才看的到这样的玩法
举个例子吧!
设定为带黑杯开场双术师匠直接充饱伯爵,换人礼装+嫁王BUFF
鞭尸设定为4下

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72.5%>73%,还差一点,这时候基本上就颇尴尬...
一般周回就当在那边了喔ww
但高难的 break 可以让你补刀阿!
补张A或Q卡爆击就有希望啦!(当然吃配卡和术师匠跟嫁王需要鲤鱼图)
所以,为何伯爵配合术师匠会崛起,简单来说是因为他比较简单且稳定达成3T Rush的条件
2.一同崛起的 Arrrrrrthrrrrrrrr  3T Rush
不多说,我们直接来看
通常也是涂满宝石翁起手,先开魔力逆流(设定鞭尸5下)

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75%...没关系,我们补一次术师匠
但之后就没有魔力逆流的NP获取了,我们来看看会是多少...

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37.5%>38%,离术师匠能cover的部分还差12...这时候有两种选择
1.换人礼装换个劳工上来搭术师匠2号补
2.充NP魔术礼装,补那个缺口
那其实我个人是比较喜欢第三种(?)走法
用换人魔术礼装,准备嫁王上来
看一下同样设定下加上了嫁王结果如何

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54%!即使不用魔力逆流也是有办法用术师匠补缺
我个人是比较喜欢这样做啦,虽然会亏魔术礼装的经验,但...对于3T Rush比较稳定
此外,狂兰斯因为职阶关系,宝五狂兰伤害和宝3伯爵差不多,NP拉回来条件也比较不那么吃紧,所以也是3T Rush的红人
3.为什么大家都在说小莫冲浪,强无敌?
3T Rush又称为冲浪,就是因为泳装小莫的宝具
而他也应该是第一个,Buff上好能直接只按三次宝具就清掉关卡的角色
我们就来看看他的强大吧!
设定...就...C狐+嫁...好吧,我们换的平民点的,霍恩海姆(以下简称豆爸)
毕竟同时有这三只可能不是每个人都能做到的,C狐能抱别人的,或自备C狐嫁王 去嫖大佬的小莫
(计算用小莫+C狐+豆爸,也就是85%魔放+50%NP提升,鞭尸..2次)
我们来看看冲完一次浪后,小莫的NP能拿多少

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117.9%>118!直接能冲第二次!
也就是说,带张涂满宝石翁即可技能按一按就开始冲!
操作比起上面两位绿卡体系的简单不少..
另外还有一个套路配置更低,不过能冲的关卡也就比较受限
带万圣小恶魔(未涂即可)+换人礼装+孔明+海妈
开场孔明充满小莫,换海妈上来,BUFF丢一丢
我们来看这样冲下去有多少(因为有孔明BUFF攻击力比较高,鞭尸设定为3次)

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.
96.6%>97% 连发GG...
上面提到过,"配置较低,冲的关卡有限"
如果面对的是术职敌人,97%是够的*1.2的补正后是会达到100%的!
变成会限制敌人的职阶
你猜的没错!这就是拿去冲QP关ww
4.什么!?..弗兰酱也能玩3T Rush??
弗兰酱能玩,而且,她的宝伤非常惊人!
但是太受限..皆绑换人礼装和须涂满特殊礼装
分成以下两种体系
第一、宝石翁体系
需求:涂满宝石翁、BBor妇长、换人礼装
开场先开妇长技能,把妇长换术师匠2号上来,第一发一样依赖宝石翁,鞭尸3下
NP回收状况

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54%,剩2T的给术师匠补缺
跟楼上狂兰差不多,缺点是,吃弗兰酱的1技等级
第二、圣者躯壳体系
需求:涂满圣者躯壳、嫁王or豆爸、换人礼装
开场嫁王技能丢一丢换术师匠2号上来,直接按三次宝具即可
NP回收状况如下

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94%,只能冲术职关卡...还必须高宝到能第一下伤害就鞭尸...
是有人有拍出影片,但基本上应该就是能冲QP关了..
蛤?为什么特别介绍弗兰酱?
因为灵四图实在太可爱了,所以私心介绍(逃
5.所以我说那个项羽呢?
好啦~回到文章开始提到的为什么项羽的3T Rush没有呼吸了?
首先,看了那么多,我们可以发现目前最稳的3T Rush体系莫过于
"涂满宝石翁+嫁王or豆爸"
以这个体系下去计算(130%厨放+45%NP获取)
项羽在射完宝具后的NP...

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38%...术师匠cover后还缺12%...又各种手段都用过了...
所以才说没有呼吸...
那其实项羽的NP率是正常的,并没有被恶搞
没办法宝具3T Rush的原因,主要是宝具HIT偏少...
三、结论
总之为何要计算宝具NP回复量?
最主要的原因就是希望能配制稳定 3T Rush的队伍,让这个90%都在周回的游戏过得舒服一点
操作越简单,SAN值的消耗越慢,能刷的场次就比较多
最后,希望这次介绍的宝具NP回复对你们有帮助!
那有想要看其他宝具相关问题的也可以留言给我,我再看看有没有空唬烂出第三章(挖鼻
嫁王和豆爸哪个好?
如果只要NP回复,我要抽嫁王吗?
最近这种问题常常出现,于是我就决定写这个番外篇了

BUFF对宝具NP回收效率番外篇~嫁王和豆爸哪个好?

我们先抓以下两个模特儿
泳装小莫(NP率 0.71 5HIT)
瓦尔基理(NP率 0.86 8HIT)
因为这两位机体的BUFF 比较接近
BUFF部分都固定为双50魔放(双C狐&双C师匠)
两种状况下的NP回收和宝具威力吧!
首先,先来换算伤害

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依找此楼主算法,需先除以自身BUFF处理后的数值
用宝2来看的话19006/1.35=14079

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同处理方式
21524/1.3=16556
上述资料来源(如原作者发现被我连到巴哈不妥,烦请通知一声,我会进行下架)
好了接下来我们进入计算环节
首先,两者皆使用嫁王当第三辅助
小莫宝具增伤为

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乘以我们刚刚算出的无BUFF宝具伤害=14709*3.29=46320
女武神部分

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乘以我们刚刚算出的无BUFF宝具伤害=16556*3.22=53310
先保留著
然后看看NP率
假设都不鞭尸
小莫NP回收是

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108.9>109%
女武神是

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68.8%>69% ...
但是!嫁王不只提升的NP回复还有友40%大剑阿!
我们用种火2.4W左右HP,两人依伤害来算都当成1半HIT数鞭尸~
(注:我知道宝具伤害不是每下等伤,但为方便计算当成1半HIT数鞭尸,或是有人可以提供宝具每HIT伤害占比,我再细算)
算上鞭尸后~
小莫是

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141.5% > 142% 稳定连射...

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86%...加上缓充10%还无法直接连射 (扣除敌NP职阶补正)
但是术师匠能充50NP,继续射就好
好,这些数据先放在这边等等回来看
接下来我们把第三辅助换成豆爸,使用一样条件下的宝具伤害和NP回复
小莫宝具增伤为

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实际伤害=14709*2.55=37507
女武神这边呢?

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实际伤害=16556*2.3=38078
对数字敏感的人应该有感觉了哦
好,没关系,我们继续NP回收的部分
小莫是

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122.2% > 122% 依然稳定能"冲浪"
女武神这边就....(唉....

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71.2% > 71%
但是!
因为换成豆爸造成的伤害下降,会导致鞭尸HIT 数减少!
两者伤害都约只剩下6成,跟上面一样的简化方法,小莫鞭尸2 HIT、女武神3 HIT
小莫结果会是

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146.7% > 147%  我怎么觉得不算这个根本没差,反正小莫就是能射又射阿...(烟
然后女武神这边...

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84.6% > 85%....嗯哼,不增反减
阿其实只有1%的差距啦 ww
但是,这些都是建立在第一发都靠凸满宝石翁的状况下
如果不用凸满宝石翁
小莫至少还有凸满虚数+自充的稍平民组合
女武神则是不好抽的美游(最好涂满),顺便加术师匠补缺口
如果那些礼装都没有,虽然靠著缓冲和敌职阶补正,还是有办法连射,但就变的受限某些关卡了
结论
从以上资料来看
对A系统来说,要3T Rush 嫁王或豆爸根本没差
但是Q系统3T 会很吃重是否能鞭尸这件事,嫁王的40%攻击会比豆爸5%的NP划算
所以我个人是认为如果你已经有预备要等术师匠出来走稳定的Q卡 3T系统,那还是抽个嫁王吧...
当然

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所以有爱就抽巴
P.S.1
这次的计算部分比较不那么客观...
毕竟...女武神是Q系统中真的比较好连射..
换做其他Q系统角色用一样的环境下铁定更惨(汗
P.S.2
这绝对不是嫁王骗氪文(欸?!
P.S.3
其实女武神搭豆爸放天之晚餐也能原地射3T...
但...真的是因为女武神比较适合连射阿 0.0
你换狂兰斯上来看看(嗯?
附上天之晚餐计算

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以下为回答内容:
了解 这样感觉宝具特攻跟宝具带特攻赋予的差距实际上满大的?
以公式上来说 带宝具特攻的角色 高宝效益会比带特攻赋予或是完全没特攻的好吗
[inuyashabest:AppleWalk]是...可以理解成这样啦...毕竟不管怎么叠都不会被稀释
[stevedoctor:☆昕小冷★] 啊不 我的意思是增伤幅度会比较高吗?相对于其他没宝具特攻的
[hmml:Hmml]怕
多段还要np率不残(望向项羽跟赤兔),兰斯十段回收还比别人5段的少XD。还有小莫不用满突宝石翁,她自己有NP技
所以多问个问题 鞭尸伤害提高并不影响NP回收?
[qq9890639:XXX] 鞭尸*次数*会,鞭尸*伤害*不会
这么说来好像...嗯...后知后觉中 万圣节的倍率太欢乐
绿卡队用孔明补np或满破宝石翁就好了用不太到这两只吧
可是豆爸很帅 (遮脸
嫁尼禄还有一个重点是补上蓝宝具要是没buff绝对打不出来的星星啊! 豆爸的话可以装个龙脉清wave1杂鱼,那甚至不用冲3发浪…
有差喔,现在敌人杂鱼愈来愈肥的情况下,补个嫁王的攻击buff能有效避免宝具等级不够打不死杂鱼的状况

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