fgo[问题]关于各种buff的加和乘...

是这样的...我常常为宝具的威力要怎么计算而囧...
之前听说宝具的加成是用加的
例:阿拉什(宝5)1200%+(OC2)200%=1400%

但又听说2姊宝具的对男性特攻是用乘的
例:1200%x(宝2)200%=2400%  :::之前打错成OC.已更正...@@

偏偏精华区的计算式长到看了就晕...

所以想这样问...

礼装
[攻击提升]
[色卡加成]

技能
[宝具威力提升]
[特定(女性角等)攻击提升]
[攻击提升]
[防御降低]
[特攻]
[色卡加成]

宝具
[攻击提升]
[防御降低]
[特攻]
[色卡加成]

目标
[防御提升]
[职阶克制]

上列buff如果是叠在一发宝具中...各种加成...哪个该用乘的.哪个该用加的...@@
我听说是同类(2个色卡提升)相加...不同类(1个色卡提升.1个攻击提升)相乘...
※ 引述《white000 (白)》之铭言
> 是这样的...我常常为宝具的威力要怎么计算而囧...
> 之前听说宝具的加成是用加的
> 例:阿拉什(宝5)1200%+(OC2)200%=1400%
阿拉什的OC效果虽然是伤害没错,但它是跑出第二排独立计算的伤害,是用加的没错
例如阿拉什OC5的伤害是600%,实际打出来会变成:
1200%(第一排伤害)+600%(第一排伤害没打死敌人才会出现)
> 但又听说2姊宝具的对男性特攻是用乘的
二姐宝具的男性特攻绑在宝具上(这种绑在宝具上的特攻不会被伤害算式稀释伤害)
闪闪的从者特攻、枪大公的恶特攻等都是特攻绑在宝具上
这类绑在宝具上的特攻(宝具特攻)在FGO伤害算式中与其他增加伤害的变数是相乘

此外还有比较特别的是,杰克宝具的女性特攻,由于这个女性特攻是宝具伤害发前给角色的BUFF,并不算在宝具特攻的范围内。
某些技能也会有特攻赋予,例如俄里翁的移情别恋之檞(男性特攻)、信长的天下布武(神性特攻),这些技能给的特攻BUFF与上面的状态一样,这些赋予性质的特攻会被爆伤、宝伤、活动攻击力给稀释掉(计算上这些是相加)。

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FGO的伤害公式基本上由7个变数相乘(同样变数是相加相减)
1.职阶克制
2.天地人星兽阵营克制(人阵营打天阵营为1.1,打地阵营为0.9,天地同理)
    (星阵营与兽阵营互打都是多乘1.1)
3.职阶攻击系数补正(弓0.95、枪1.05、术杀0.9、狂尺仇1.1,其余为1倍)
4.色卡的BUFF/DEBUFF
5.攻击力和防御力的BUFF/DEBUFF
6.赋予性特攻(活动攻击力/色卡攻击力增加、爆击伤害、宝具伤害)
7.宝具特攻
另外上述7个变数是相乘,还有另外一个系统为相加
红卡CHAIN的+20%攻击力、神性/孔明3技给的固定伤害增加
※ 引述《white000 (白)》之铭言
> 是这样的...我常常为宝具的威力要怎么计算而囧...
> 之前听说宝具的加成是用加的
> 例:阿拉什(宝5)1200%+(OC2)200%=1400%
> 但又听说2姊宝具的对男性特攻是用乘的
> 例:1200%x(OC2)200%=2400%
> 偏偏精华区的计算式长到看了就晕...
> 所以想这样问...
(查精华区后修正)
你所举的两只角色
阿拉什是OC200%以上,威力会变强
二姊是OC加成后魅惑机率上升
伤害上升是比较特别的种类
许多角色OC加成都只有防御力下降、诅咒、弱体耐性等,不会直接增加宝具威力
要看详细名称才知道
buff加成算法
大致上是这样
1排     2排        3排     4排
攻击力     色卡加成    宝具威力上升  (宝具)特攻  
降防御                    特攻      

同排的buff连续上(蓝傻、金闪的领导力),%数用加的
不同排的buff,用乘的
ex 你使用泳贞、枪龙娘、伊斯塔 同时上加lv10加攻击力技能
伊斯塔身上就有5层buff(10+10+10+10+10)=50%攻击力
这时候使用两个数字相同、种类不同的作比较 :    伊斯塔魔力放出 vs 梅林英雄作成
伊斯塔魔力放出:
攻击力+50% =  (基本100+技能buff50+50)%x 1(色卡增幅)=200%威力
梅林:
英雄作成+50%= (基本100+技能buff50)X (1+50%)=225%威力
所以容易堆攻击力buff的角色(伊斯塔、泳装尼禄等)
御主礼装选魔放(骑士王)或宝具威力(2006断片)上升的威力就比较大
二姊的宝具(来源:教王)

fgo

宝具伤害固定(宝解前900%,宝解后1200%)
男性特攻倍率才是看宝具等级的
因为是绑在宝具上特攻所以不会被其他buff稀释
所以宝5的二姊打男性的话,宝具伤害基本上可以算是1200%*2.5=3000%(就算不吃杯的攻击白值宝具伤害也很痛)
之后再乘算其他攻击、色卡、活动&宝伤之类的buff
然后配蓝卡队回NP又快所以打单只剑职男BOSS都会推荐用二姊
(1+卡色buff)*(1+攻击力buff)*(1+宝具伤害buff+各种状态特攻buff+各种活动伤害buff)*(1+宝具特攻buff)

宝具伤害buff例如黑圣杯,各种自身状态特攻例如杰克宝具女性特攻,活动伤害加成例如鬼岛罗生门
这三种似乎是相加的

宝具特攻例如金闪闪宝具从者特攻,二姐男性特攻是绑宝具的是独立相乘

如果有错请说下

以下为回答内容:
[thunter:雷]不知耶...这么一说...OC算是TP几啊...?
[thunter:雷]查了一下...闪闪OC效果的是宝具特攻...是TP4...鬼岛BUFF活动特效是TP3...应该是相乘啊...0.0
[thunter:雷]OC1是x1.5 OC2是x1.625 我把310万/1.5(OC1)再x1.625(OC2)=335.8万...那310万-340万...很正确啊...0w0
[thunter:雷]应该是OC1和OC2的加成量差太小吧...150%和162.5%...只差了12.5%的加成...
[white000:白] 了解,原来是倍率加太少 哈哈
[white000:白]对,阿拉什是多打一次
流星两条
流星两条MMMM
可是如果有根性话 流星四条了
特攻状态跟爆伤是用乘的吧?
嗯嗯...@@(看错...2姊的是宝解程度...那...算法一样是用特攻算吗...?
宝解就是角色开强化关之后变强,OC加成是指你NP集到200%或是连著宝具放
[gp10000:恐怖份子]嗯嗯...我之前看错...我记得是...宝1-5.直接提高.宝解.向前推1阶.OC.NP气条和宝具连锁...
向前推一阶的说法是说,未宝解前宝2威力=宝解后宝1威力,纯指伤害,特效上面不算
[white000:白] 修正部分了,二姊是直接上升才对
专打剑男人 good job!
嗯嗯...感谢...那明天之后蓝鬼再开时后试试用2姊射它...0w0
了解...谢谢...^^

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