fgo帝王花分析与使用

本文数据参考Mooncell
https://fgo.wiki/w/Kingprotea
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[职阶及血量、攻击]
Alter Ego丑职,HP 13338 ATK 12835
目前AE职阶五星最高ATK,白质优异
[卡片及隐藏数值]
BBAAQ,B卡1hit,A卡3hit,Q卡3hit,Ex 6hit
NP率0.56%,星星发生率10.2%
以自己打一套来看的话(不计入技能buff、爆击或鞭尸等额外加成) 开启技一后
AQAEx NP获得31.20,打星11.43 NP获得31.20,打星11.43
BAAEx NP获得23.10,打星 7.43 NP获得23.10,打星 7.43
NAAEx NP获得23.10,打星10.71 NP获得23.10,打星11.01

A卡因为有阵地作成的关系,获取能力类似狂赖光,不过主要NP来源其实是技能
值得注意的是Ex卡高达6hit,宝具也能总共15hit,其实有产星潜能
[保有技能]
ヒュージスケール C [CD12~10] 对自身赋予〔无限增值〕状态
「10回合内,每回合付与自身〔增殖〕状态(HP最大值提升的状态)[2000~3000]」
<〔增殖〕状态最多只能付与10个>
幼児退行 C [CD7~6] 自身的技能冷却减少1回合
└NP依〔增殖〕状态数增加[10%~20%]
└〔无限增殖〕状态与〔增殖〕状态解除【副作用】
怪力 EX [CD7~5] 自身的攻击力提升[20%~40%](3回合)
            
技一还原了当Boss时疯狂增长的HP,等于摆在那里不动也可以养一只十回合后HP最大值接近44000的壁花。不过重点还是配合技二的〔增殖〕状态,是回合结束时赋予。另外CD相当长,由于不能够叠超过10个,所以刻意减少CD去叠也只是加快速度而已
技二其实是一个缓充技能,第一回合NP从0开始配合技一,在第二回合开技二则回复20NP,在第三回合开技二则回复40NP......以此类推。不过技二放一次就全部重头来过了,因此建议还是第三回合再开。
请注意第一回合连续开技一技二是没有任何效果的,因为此时还没有〔增殖〕状态。此外麻雀是救不了这个状态解除的
技三是目前最发指的增攻型技能,配合技二等于高达40%的3/4覆盖,上从金时下至阿福全都哭死在厕所里
建议练技顺序:2>1>3
[固有技能]
狂化 A+ 自身的Buster卡性能提升:11%
単独行动 B 自身的Critical威力稍微提升:8%
阵地作成 Ex 自身的Arts卡性能提升提升:12%
女神の神核 A 对自身赋予伤害加成状态:250
└弱体耐性提升:25%
ハイ・サーヴァント Ex 无效果
   
极为华丽的固有技能,B卡与A卡固定加成以外还有神核的弱体耐性提升,色卡攻击方面有一定保证
[宝具]
巨影、生命の海より出ずる,B卡 5hit
自身的Buster卡性能提升(1回合)
< OverCharge的话效果提升>     20%     30%     40%     50%     60%
└拥有〔增殖〕特性时Buster卡性能提升20%(1回合)
对敌全体的强力攻击
[按宝具等级] 300% 400% 450% 475% 500%

与伊丝塔一样有个宝具前置魔放,此外配合技一可以再获得20%魔放,和固有技能加起来等于是51%的红卡提升
[宝具伤害]
AE与狂职打下三骑时
宝一赖光(特攻触发) 45823 > 宝一帝王花(增殖) 45656 > 宝一帝王花 38638 > 宝一魔神 35328 > 宝一杀生院(单体降耐性对象) 33237 > 宝一Passionlip 30605 > 宝一杀生院 25567
所有AE职都可以直接就地埋葬了,帝王花的伤害三回不会衰减而且比所有人都高一个头。赖光甚至也可以埋一半到土里
[宝具连发]
高难度时,搭配黑圣杯 + 嫁王 + C狐 + 泳装BB,
NAAEx全爆击,尾A卡第2hit开始鞭尸,NP回收105.87,产星25.71
塞一些2030即可保证连发
[绊礼装]
それは、両手いっぱいの
只限帝王花(Alterego)装备时,自身在场上的话,自身Buster指令卡性能提升20%&〔增殖〕状态期间,攻击力提升20%&自身在场时,自身除外的己方全体Quick指令卡性能下降10%【副作用】
[素材]
灵基四,技能全满,需要
戒指15个、龙鳞27个、精灵根27个、炉心15个,其余为棋子、技能石等
非常亲民的需求量
[礼装选择]
血量太多,长期吸收砲火的最佳选择是看板娘
[ぐだぐだ看板娘] ★★★★★
本能寺活动限定
对自身赋予目标集中状态1000%(3回合)&攻击力提升60%(→80%)(3回合)
反正一回补3000,扣掉也没差
[黒の圣杯] ★★★★★
自身的宝具威力提升60%(→80%)&每回合HP500减少状态【副作用】
由于缓充到第三回合等同40NP,也可搭配NP类礼装,只举两种
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累积状态开始战斗
[バトル・オリンピア] ★★★★★
2017尼禄祭活动限定礼装
自身的Arts卡性能提升8%(→10%)&Buster卡性能提升8%(→10%)&NP以50%(→60%)累积状态开始战斗
当花农用的
[理想の王圣] ★★★★★
我方全体<含候补>的最大HP提升1000(→1200)
[队友选择]
梅林 ★★★★★ + 孔明 ★★★★★
传统红卡周回队伍
Passionlip ★★★★
莉普的技能组合也很适合让两只AE慢慢磨
俵藤太 ★★★ + 艾蕾 ★★★★
都有HP最大提升技能,养花用
[总结]
令人发指的增攻技能和宝伤,配合第三回合缓充至40NP,周回十分好用。无限增值的HP上限提升看似美好,但建议拿来当坦用避免浪费
这只真的是非常有趣也破格的
把站对面当Boss的实力几乎没有打折完整带回迦的Servent
最精妙的地方是他超强,但却没有破坏三色队伍的生态
官方有种不再假掰的感觉,随著无限增值叠上去,霸王花就是不可能退场的
扛单体宝具不行,但扛对面光炮宝具是OK的,虽然队友扛不住
2020/11/28追注:技解后不用说了,只要不被解除强化就真的是无敌的
不过身为打手,红卡宝具外加一堆红放又没产星
注定与双梅组队,而众所皆知双梅转起来早无敌了
他是个超强的红卡泛用光炮,不过也就这样
超强,可能比过去的很多Servent都强
不过那些Servent早就够用了…所以霸王花也没有说对环境造成什么冲击
毕竟双梅早就是无敌,那么在加入一个五万血量的无敌花也没影响
除非霸王花自带什么全队状态解除抗性,那就会弥补双梅的缺陷使红爆队更上层楼
总之真的是设计上非常有趣的Servent
玩了一下朋友的霸王花,宝一伤害就很能看了
配合技二在解掉增值的当下保证能打第二砲
40%怪力仍吃得到,梅林孔明等人的三回Buff也都吃得到
红放也只衰退20%,若是十层增值又宝二,则因为OC关系只衰退10%
对这种超强角而言,1.5倍真的是非常强力的拘束器
尽管如此普攻仍然痛到吓死人,一点都不像AE的痛
要比喻起来就像是之前的泳B吧,但是泳B技三对生态影响很大
(直接拉大了绿卡队3t无论稳定性或伤害方面与红蓝的差距)
比起来霸王花无论普攻或宝具都是超打手,但却没有影响到生态
我知道我说过很多次了
但我还是觉得这两只真的都是设计上非常别出心裁的Servent
大王花有趣的点在于他她那破格的血量

fgo


因为我只有一张突满的王圣还有挑错关的缘故,所以血量绝对还能在再高很多(这里只有保鲜到6层英雄做成),看有没有大神能叠超过8万
帝王花的技能组真是少见的充满创意XD
再加上AE职只被狂职克,每回合回3000的特性应该会让他成为新一代单挑神角吧
真期待
听到有人说花花单挑不行,我觉得路过必须帮花花说一下话
你听过脸接宝具吗?(´・_・`)

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老实说这场我完全只是试水,甚至有失误,可是瞎打一番就过了…全程没有SL跟重刷。
我kp也没买完,因为我任务还没做完嘛
实际上花花也还满适合带box浅的御主,因为很难死(一般副本而言)
不相信的人可以自己去抱花花打看看,真的很简单的!
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更新:

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345气格全都录,根本帝王花大型体验本(ry
在期待妖尼姑复课结果出帝王花......
本来是没想抽的直到看到楼主这篇分析跟技能组解包
强度姑且不论 增值这技能实在是有趣到不行
而且每回合增加HP最大值 直觉就是直接上黑圣杯
带著她一边解任务一边周回 连BOSS战都不用特别换组
话说2技点满直接充NP200% 还要配合1技CD时间 感觉就是要宝2才不会浪费NP......
题外话.....有人觉得帝王花宝具那声嘎喔很熟悉吗??
不知道各位怎么看我第一个想到的是这位
前几天听到帝王花语音时候被刺激到泪腺了......(可...可恶逼我宝5

fgo


以下为回答内容:
[ad20861999:一击君] 不那个我只是说嫁王跟水尼都有高攻击buff加成而不是只有她有高攻加成,然后以一波流来讲金时50%也比较高阿....毕竟是早期角了要比技能本来就有点难...
水尼那招CD7,嫁王CD6,真的要比吗...
至于50%一回合跟40%三回合,我选后者
这ID不意外…
单论加功的话,枪龙娘全体女性(不含自身)+40%(虽然CD输1回合
[zxasqwxcsdwe:库挪]我在CBA出没多久后就说C狐一定要上修才行最好加个宝伤虾饺的,那时候还被围攻咧,说C狐很会磨啊有特色啊我不会玩啊BLABLA,最好这群智障都不要去动那个技解本齁
[waysinhxh:卫星]原本还以为会往防御面强化更专精磨队,不过那样会可能会太容易有无敌队给攻击面也是蛮合理的,只是攻击面还是觉得不够高,虽然是四大拐但还是有点差距感
咒术加个降攻还是宝具加个防御什么的,结果加宝伤,算了,反正玉藻组的队伍也的确是靠宝具,加宝伤也还行,只是保队友终究要靠别人
还有嘛,就是现在的系统敌方要砸宝具有的是方法,扣气队对付这种对手就是吃不消只能寻求贞德之类的协助
看看霸王花这种一点都不再假掰的设计,C狐与另外两只的差距依然巨大,还不就爽快点丢给她一个NP技,啊反正比起绿卡队就算能周回还不是打不出星外加没有普攻Buff
英雄作成(金坷拉)
帝王花:看我成长得那么大
百分比伤害
(=_=)霸王花和龙的头都被萤幕砍掉了......
跟巨龙比大小
杀职更是只有三格气 她只能回9000 还有不少的杀职宝具有即死判定
除非她的技二技三出现了无敌回避或根性 不然你还是乖乖组队吧
光是要叠HP上限就要花上n回合了,在这之前找早就不知死几次了...
指点江山 (ㄏㄏ) 这个花就别想要拿去单挑了 有血量没防御无敌回避根性 一回合3w可能还可以用脸接 但是是3千 (看到一堆人狂吹能单挑真的很6)
[fightgirl:翔岚@只是个圆桌厨] 是没买kp的情况,但讲真话有买没买其实感觉不大,只要回血回的过来要脸吃宝具其实不难,你影片中第二次吃宝具时hp只有一万二,正常光炮火力在也低有1~2万伤害
但1万2能吃下不死,只能说杀生院伤害太低了
[wl00133967:神田苍翼]我不否认杀生院宝具伤害低,但三血条加起来1,050,000,没有回避无敌的角色除山翁以外,谁都能做持久战单挑的吗?
[fightgirl:翔岚@只是个圆桌厨] 回血量够高像是尼禄,梅迪雅莉莉等等,其实都做得到,只是很磨
[wl00133967:神田苍翼]你说的那两位有实战影片纪录吗?想拜见一下。不过,就算加进你说的那两人,能脸接杀生院宝具的单骑选手,仍然是少数不是吗?
川上 とも子也过世好多年了!真感慨....
听到那句语音导致课下去的路过
………嘎吼(敲头)

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