fgo为何大型的敌人都只算一格?

不知道大家有没有想过
大型的敌人为何都只算一格?
龙 魔神柱等等
明明体积这么大...
应该来个2-3格让全体宝具表现一下才对 XD
这设定是不是很像LOL再大的体积都能塞进草一样
其实不是这个敌人比较大
只是因为它离你比较近所以看起来比较大
所以虽然他看起来比较大
但还是跟一般的敌人差不多大
仔细想想, 这也是摸鸡农的事情
分部位就可以了。例如这样:

fgo

虽然是一个敌人但是分成三个部位,你可以像MH那样个别击破。
你要思考一下这游戏的本质,FGO是一个一边看剧情、一边养成角色的游戏。
因此,你在FGO中做的事情,用一个字「农」来形容再贴切不过了,所以,
你不能把关卡当成一般的战斗来看待,而是要当做一座农场,你要收获的,就
是敌人(农作物)身上的落物(果实),那要怎么样收成会比较丰厚呢?一个
重点就是栽作物的株数要多,那当大龙一只就占了三格,相形之下,农场作物
的秼数就少了,那你的收成自然也就跟著少了,所以大型怪物当然是只占一格
最好啦!

以下为回答内容:
亚瑟表示喜欢这则发文
赖光表示喜欢这则发文
所以那只鸟为什么那么大
原来如此 你说的我理解了 所以为何对面那只龙这么大?
[silverwrite:蓝豆子]制作人疯了吧? (X
你说的我了解, 可是为什么还是这么大 !
差点忘了茨木童子这战...希望FGO未来能多点这种战斗 XD
[zero2858:灰翼] CCC的杀生院 (鼻血中
然后以后bgo也出 大破就被ban 掉°Д°(话说 酒吞跟乐园杀的大破是想要人家裸体吗(´∀`)♡
[sai007:请叫我KING]大破系统啊...0w0(所以可以看到秦史皇大破喽...www
想看政哥哥的色图(敲碗等粮
占1格...还可以塞两格小怪来农素材 XD
也可以这样想 理论上 相同的植株应该要用相同的产率 所以大只的要三倍掉落 然后只占一格(づ ̄ ³ ̄)づ
觉得农场太小的,欢迎加入隔壁的古战场
(゚∀。) 古...古战场...肉...贡献...

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